黄艳:是的,有的时候,是很突然的,临时告诉我,没有了。我就只能将钱退给客户的,这种情况也是有的。
丁秀洪:你们碰到这种情况的时候,如果是注册会员,经常有这样的事情,你是发行商和小倒爷的桥梁,是否会跟上游进行协调。
胡波:应该是没有的,游戏的运营商还是货币的发行商,理论上不会跟交易商之间有特别密切的合作。
虽然是我们争取的方向,但是在目前的状态下还是做不到的。就刚才讲的通货膨胀的情况,我们看现实生活中的通货膨胀,是取决于你生产出来的物品和政府所发行的货币之间的需求关系决定的。
通常情况下,如果发行的货币比较多的情况下,货币会自行贬值,就是供大于求贬值,求大于供就会升值。
丁秀洪:这些是可以操作的,或者是在中间作盘的。
胡波:虚拟货币我自己分为两类。
一类是属于购买点卡,另一类是玩游戏,在游戏中产生的货币。
黄艳:可能是点卡或者是装备。
胡波:性质是一样的,只要是玩家自己打出来的货币,最终控制权是在玩家手里的,可以打出多少货币是无法计算的,完全根据他的在线时间提供需求量的。从另外一个方面来讲,网络中的物品,就是虚拟的道具和装备,也是无限量的,也是根据玩家的时间打出来的。
如果仅仅是在玩家自己同时打货币,又用货币换装备,或者是有人打装备,用装备换钱,理论上来说是玩家自己控制的。
也不应该存在太多的通货膨胀,但是,现在有很多其他的方式,比方说外挂或者是说假币。如果有这样的情况存在,这种货币的产生会远远大于游戏中物品的需求,所以货币的贬值就是必然的,所以很多的游戏商就是要尽力的控制的原因。
解读虚拟货币创富链
丁秀洪:黄艳讲了靠倒卖的虚拟货币相当于每月的工资,这个活还是比较好做的,我也想做一下。我还是想问一下黄艳详细的情况,说不定在座的朋友胆子比较大,跟你一起倒一下,生意链条是怎样的。
黄艳:实际上并不安全的,网络上有很多的骗子。
丁秀洪:讲一下你受骗的经历?
黄艳:有很多了。
丁秀洪:随便讲一个。
黄艳:通常有的客户要拿很多的东西,这个要哪个要,什么都要。积累起来就是一大笔钱。就不能都由客户要的,因为并不是先拿了对方的钱,所以要先给客户看,然后我再给他货,他就会说,要我提供充值记录或者是发货单。因为虚拟的东西并不是象实际的东西,象邮局一样有单给的,虚拟是没有的。所以对于卖家来说是很难的,没有任何的证据。所以上当的情况就很多了,你说没有风险是不可能的,上当的情况是很多的。
丁秀洪:最多一次赔了多少?
黄艳:最多的时候赔了一千多。
丁秀洪:总共赔了多少?
黄艳:总共赔了三千多?
丁秀洪:差不多三个月的时间做学生。
黄艳:差不多。
丁秀洪:黄艳你是广州的,你的客户应该是全国各地都有的。如果在你的圈子里面,哪一种虚拟货币交易量是最大的。
黄艳:Q币,接下来就是魔兽,因为这两款游戏是最多的。还有就是《金舞团》。
程苓峰:Q币最贵的是多少钱?
黄艳:最贵的就是官方的,一般是8折,最便宜的是给你一个QQ号,里面有Q币,就是五折。
丁秀洪:曾经在网络上有一个消息,花了一些Q币,别人告诉你如何获得低于五折的Q币,黄艳是否可以将这种方法给我们传授一下,我们倒卖一下。
黄艳:我都说这是上当的,我试着很多的方法,找寻来源,一直都是失败的,所以要一直做。
丁秀洪:黄艳说的时候,对胡波这样的支付平台提供了很大的要求,例如将货发出去了,你说没有收到的,但是钱又收了。你们如何保证倒爷的利益。
胡波:我们做的是交易的平台,实际上是为了方便象黄艳这样的交易者,或者是一个卖家所面临的风险,我交了货,但是收不到钱。或者是我付了钱,但是我拿不到货。在我们的网络平台上,我们充当的是中介者的功能。也就是说买家将钱给我们,卖家将货交给我们,我们当中介,这样可以确保买家可以收到货,卖家可以收到前。
丁秀洪:就是说黄艳将货交给你,买家将钱交给你。
黄艳:虚拟的东西打个比方,例如点卡,比如说正规的话,我可以将一张卡的帐号和密码给你,一些其他的卡就不能给卡号或者是密码。例如Q币吧,如果要充值的话,我就打电话,不能将电话给你的。我就不能将货给充值平台了,要直接的给客户。